
Может ли искусственный интеллект полностью заменить разработчиков при написании кода? С выпуском локальных моделей Mistral — от лёгкой Minist 3B до мощной Devstral 2 Small 24B — этот вопрос становится всё более актуальным. Автор теста, Уилл Ламертон, проверил, как эти открытые модели справляются с генерацией адаптивной посадочной страницы, работая полностью на локальном оборудовании, что обещает повышенную конфиденциальность и контроль для разработчиков.
В обзоре анализируется пригодность моделей с точки зрения удобства использования, точности выдачи и требований к ресурсам. Модели предназначены для разных аппаратных конфигураций и решают задачи разной сложности — от базовых фрагментов кода до сложных анимаций и адаптивной вёрстки.
Ключевые выводы статьи сводятся к следующему: Mistral предложил набор локальных открытых моделей с различной вычислительной нагрузкой; их проверяли на задаче создания адаптивной посадочной страницы; производительность и качество зависят от размера модели; локальное исполнение даёт альтернативу облачным инструментам и расширяет контроль разработчиков над данными.
Модели Mistral являются открытыми по коду и весам, что делает их доступными для разработчиков, ориентированных на приватность и гибкость. В линейку входят модели разной мощности: Minist 3B как минималистичный вариант для базовых задач, Minist 8B для более сложных сценариев, Minist 14B для умеренно сложных задач и Devstral 2 Small 24B для продвинутых применений на высокопроизводительном оборудовании.
Благодаря локальному выполнению эти модели позволяют выбирать баланс между производительностью и требованиями к аппаратуре. Такой подход даёт разработчикам большую независимость от облачных сервисов и более явный контроль над обработкой данных и производительностью.
Для тестирования моделям ставили задачу создать современную адаптивную посадочную страницу для SaaS‑сервиса по управлению YouTube‑каналом. Требования включали использование чистого HTML, CSS и JavaScript, наличие рабочего поля для сбора почты, адаптивную вёрстку для мобильных и десктопных устройств и опциональные анимации. Выводы оценивались по функциональности, качеству дизайна, адаптивности и соответствию требованиям.
Minist 3B создаёт простую посадочную страницу с базовой структурой и минимальной стилизацией. Модель справляется с фундаментальными задачами, но испытывает трудности с валидацией форм и сложными анимациями. При объёме памяти в районе 3 ГБ она доступна на простом железе, но ограничена для более требовательных проектов.
Minist 8B показывает заметный прогресс по сравнению с младшей версией: дизайн получается более отшлифованным, появляются анимации и лучшая адаптивность. При этом для корректной работы формы сбора почты иногда требуются дополнительные подсказки. Модель требует примерно 8 ГБ памяти и подходит для небольших и средних проектов.
Minist 14B обеспечивает более сбалансированное решение: итоговый код включает адаптивную вёрстку, анимации и улучшенную работу формы. Модель чаще следует инструкциям и требует меньше правок, но её потребности в памяти — порядка 16–18 ГБ — могут ограничивать использование на слабом оборудовании.
Devstral 2 Small 24B показал наилучшие результаты в линейке. Он генерирует отдельные файлы HTML, CSS и JavaScript, реализует анимации, функциональную навигацию и корректно работающую форму сбора почты. Для комфортной работы этой модели требуется около 32 ГБ памяти, что делает её доступной преимущественно на высокопроизводительных системах.
Требования по памяти растут вместе с размером модели: примерно 3 ГБ для Minist 3B, 8 ГБ для Minist 8B, 16–18 ГБ для Minist 14B и около 32 ГБ для Devstral 2 Small 24B. Это позволяет разработчикам выбирать модель в зависимости от доступного железа и сложности задач.
В целом локальные модели Mistral представляют собой значимый шаг вперёд для открытого AI в задачах кодирования. Они ещё не достигают уровня самых продвинутых облачных моделей, но уже предлагают практическую ценность для тех, кто предпочитает локальные решения. По мере развития локального AI его роль в процессе разработки, вероятно, будет расширяться, предоставляя разработчикам дополнительные инструменты и гибкие варианты развёртывания.


Комментариев