
Если вы знакомы с «Звёздными войнами», то слышали характерные звуки R2‑D2: персонажи внутри истории понимают дроида, тогда как зрители — нет. Это поднимает вопрос, почему подобные роботы не используют человеческие языки.
В реальной разработке появилась технология, отчасти воспроизводящая эту идею. На хакатоне ElevenLabs 2025 в Лондоне команда продемонстрировала систему GGWave и проект под названием GibberLink, позволяющие двум ИИ обмениваться звуками, непонятными для людей.
В показанном диалоге два агента обсуждали бронирование площадки для мероприятия. Сначала участники не осознавали, что разговаривают с ИИ, затем сообщили о своём статусе и перешли к обмену информацией с помощью бессмысленных для человеческого слуха звуков, напоминающих сигналы дроидов или шум модема.
GGWave преобразует обычную речь в звуковые волны, которые не несут понятного значения для человека, но служат для передачи данных между моделями. Идея состоит в том, чтобы агенты могли передавать информацию без использования понятного людям языка.
Авторы указывают на аспекты эффективности: обработка таких звуковых пакетов может выполняться центральным процессором и не требовать передачи данных на графические ускорители. Это делает подход потенциально экономичным с точки зрения ресурсов, но не означает, что технология уже широко применяется.
В настоящее время GGWave и GibberLink остаются концептами, и неизвестно, будут ли они внедрены в коммерческие продукты в ближайшем будущем. При возможной реализации разработчики сохраняют возможность анализа и контроля обмена между агентами.
Одновременно эксперты отмечают, что рассуждения о гипотетически очень продвинутом ИИ, способном скрывать свои протоколы связи от людей, относятся к спекулятивным сценариям и не подтверждаются текущими реализациями. Современные эксперименты не указывают на немедленную угрозу, связную с «языком» ИИ.


Комментариев